Test : MorphX (Xbox 360) (2024)

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MorphX Genre : Action | Éditeur : 505 Games | Disponible : 24 septembre 2010

Testé pour Xbox 360

Par Tubick ( @-) ,

Voilà un pitch original ! Les Extra-Terrestres s'attaquent à la Terre et, comme souvent dans ces cas-là, tout ne se passe pas au mieux. Il va falloir les repousser, fusil mitrailleur à la main, mais également retourner leurs propres pouvoirs contre eux en fouillant leurs entrailles. Le héros, un amnésique promis à un bel avenir dans la médecine légale, peut y dénicher des capacités paranormales pour devenir lui-même un Alien. Ou plus exactement un mutant, capable de mettre à profit certains atouts comme le champ de force protecteur, plutôt utile, ou la vision thermique, plutôt gadget. L'affaire prend la forme d'un TPS old-gen, pourvu d'une dizaine de niveaux et pas de mode multijoueur. Réalisation dépassée, doublages ridicules et gameplay insipide : tout semble réuni pour faire de MorphX un vrai nanard.

Sur le fond, le jeu ressemble à un pot-pourri incohérent d'idées piquées à droite et à gauche. Les quelques bonnes initiatives, comme les attaques au corps à corps bien gores ou le système d'évolution du personnage sont totalement annihilées par des défauts de conception aberrants sur à peu près tous les plans. La recharge sur la croix directionnelle, qui oblige presque à stopper tout déplacement pour recharger, est un bon exemple de raté. Le mélange maladroit entre remontée automatique de la barre de vie et recherche nécessaire de kits de soin en est un autre. Le pire étant sans doute le level design conçu, semble-t-il, pour privilégier un système de couverture, sauf que le jeu n'en est pas pourvu. On se retrouve donc fréquemment à arpenter des salles parsemées de murets derrière lesquels on peut à peine s'abriter des tirs ennemis. La maniabilité bien lourde ne permet pas de prendre beaucoup de plaisir à zigzaguer entre les balles ou les affreux aliens et fatalement, mieux vaut faire l'amour plutôt que cette guerre des mondes.

Condition de test :
Testé à partir d'une version commerciale.

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MorphX Action 24 septembre 2010

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